AI가 내 비트에 노래합니다
비트는 만들 줄 알지만 직접 부르고 싶지는 않나요? 비트를 올리고 가사를 붙여 넣은 뒤 목소리를 고르세요. AI가 비트를 듣고 가사를 박자와 코드에 맞춰 부른 다음, 그 비트 위에 보컬을 믹스합니다. 내 목소리를 고르면 노래를 잘 못해도 내 음색으로 부른 곡이 나옵니다.
- 비트는 그대로 유지
- 남성, 여성 또는 내 목소리
- 보컬만 따로 다운로드
내 비트
여기에 비트를 끌어다 놓으세요
MP3, M4A, WAV, FLAC, OGG · 최대 20 MB · 15초에서 5분 · 보컬 없는 반주만
비워 두면 인트로가 끝나는 지점을 자동으로 찾습니다. 인트로가 길거나 특이한 간주가 있는 비트라면 노래를 시작할 초를 입력하세요.
태그 없는 가사도 괜찮습니다. 반복되는 단락은 후렴으로 보고, 간주 자리도 비워 둡니다. 확실히 하려면 [Verse], [Chorus], [Bridge]로 직접 표시하세요.
0/3000자AI는 이 비트 위에서 가사에 맞는 새 멜로디를 만듭니다. 기존 곡의 멜로디를 그대로 살리고 싶다면 AI 커버를 이용하세요. 원곡을 올리면 멜로디는 그대로 두고 목소리만 바꿉니다.
부를 목소리
AI가 노래하면서 만들어 내는 여성 목소리입니다. 실제 사람의 목소리가 아닙니다.
AI가 가장 잘 부르는 비트와 가사
- 반주만. 비트에 보컬이나 외침이 남아 있으면 AI가 그 위에 겹쳐 부릅니다. 보컬이 있는 비트라면 먼저 보컬 제거로 반주만 뽑아 주세요.
- 비트 길이에 맞는 가사. 3분짜리 비트에는 보통 벌스 두 번, 후렴 두세 번이 들어갑니다. 한 줄은 대략 한 프레이즈 길이로.
- 확실히 하려면 구간을 표시하세요. [Verse]는 낮게 이야기하듯, [Chorus]는 높게 반복합니다. 태그 없는 가사면 기계가 추측합니다. 반복되는 단락이 후렴이고, 후렴 뒤에는 간주를 비워 둡니다.
- 가사와 같은 언어를 고르세요. 한국어 가사에 영어를 고르면 발음이 완전히 틀어집니다.
- 여러 번 실행하세요. 같은 비트, 같은 가사라도 매번 새로운 창법이 나옵니다. 가장 마음에 드는 것을 남기세요.
세 단계
- 비트를 올립니다 (반주만, 보컬 없이).
- 가사를 붙여 넣고 언어와 부를 목소리를 고릅니다.
- AI에게 부르게 하기를 누르고 몇 분 기다린 뒤, 완성곡 / 비트 / 보컬을 듣고 다운로드합니다.
직접 믹스하고 싶나요? 보컬만 다운로드해 원래 비트와 함께 자동 믹스에 넣으세요. 스튜디오처럼 리버브, EQ, 보컬 볼륨을 조절할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
- AI가 내 비트 박자에 맞춰 부르나요?
- 네. 먼저 비트의 템포와 키를 측정하고 인트로가 끝나는 지점을 찾은 뒤, AI가 비트를 들으며 노래합니다. 가사는 박자에 붙고, 후렴은 비트가 고조되는 곳에 오며, 간주는 비워 둡니다. 그다음 기타나 드럼 소리가 섞이지 않도록 노래 소리만 남긴 뒤 원래 비트에 믹스합니다. 비트는 그대로입니다.
- 기존 곡의 가사를 그 곡의 비트에 붙여 넣었는데, 왜 AI가 다른 멜로디로 부르나요?
- 이 도구는 새 멜로디를 만들기 때문입니다. 비트에는 템포, 키, 코드만 있고 가수의 멜로디는 없어서, AI가 주어진 가사에 비트와 어울리는 멜로디를 붙입니다. 원곡 멜로디를 그대로 살리려면 AI 커버를 이용하세요. 보컬이 있는 원곡을 올리면 멜로디는 그대로 두고 목소리만 바꿉니다.
- 노래를 못해도 내 목소리를 쓸 수 있나요?
- 네, 그게 내 목소리의 용도입니다. AI가 먼저 자기 목소리로 부른 뒤, 20~40초 샘플로 음색을 내 목소리로 바꿉니다. 창법, 박자, 음정은 AI의 것이고 음색은 당신의 것입니다.
- 무료인가요?
- 네. 가입이 필요 없고 하루 횟수 제한도 없습니다. 한 사람당 한 번에 한 곡만 처리되며, 끝나면 바로 다음 곡을 시작할 수 있습니다. 곡마다 그래픽 카드에서 몇 분씩 걸려 대기열이 생길 때가 있습니다.
- 내 비트와 가사가 저장되나요?
- 비트와 목소리 샘플은 작업이 끝나자마자 삭제되고, 곡은 24시간 뒤 자동으로 삭제됩니다. 내 목소리를 쓴 경우, 샘플로 학습한 목소리 모델은 마지막 사용 후 24시간 보관한 뒤 삭제합니다. 내 곡으로 연결되는 공개 페이지는 없으며, 검색 엔진이 이 부분을 색인하지 못하도록 막고 있습니다.
- 완성곡의 권리는 누구에게 있나요?
- 비트와 가사는 당신의 것입니다. AI 보컬은 어떤 가수의 목소리도 아니므로 당신의 곡에 쓸 수 있습니다. 상업적으로 발매하려면 유통 플랫폼의 AI 음악 관련 규정을 확인하세요.
- 유명 가수의 목소리를 고를 수 있나요?
- 아니요. 누구의 것도 아닌 AI 목소리나 내 목소리만 쓸 수 있습니다. 본인 동의 없이 다른 사람의 목소리를 쓰는 것은 그 사람의 목소리에 대한 권리를 침해합니다.
이 도구가 하는 일
반주 비트와 가사를 넣고 AI 남성 보컬, AI 여성 보컬, 내 목소리 중 하나를 고르세요. 노래 모델이 비트를 듣고 가사에 맞는 보컬 멜로디를 쓴 뒤, 그 비트의 템포와 키로 부릅니다. 그다음 보컬을 원래 비트 위에 믹스하고, 완성곡, 비트, 보컬만 있는 파일까지 세 개를 드립니다. 음악은 새로 만들지 않습니다. 업로드한 비트가 곡에서 들리는 바로 그 비트입니다.
비트는 만들지만 직접 부르고 싶지 않은 프로듀서, 가사는 있는데 곡이 어떻게 들릴지 데모로 확인하고 싶은 작사가에게 맞습니다. 아직 비트가 없나요? 노래 만들기가 곡 전체를 처음부터 만들어 줍니다.
곡이 완성되기 전의 다섯 단계
- 템포와 보컬 시작 시점. 도구가 BPM을 재고, 마디선을 찾고, 인트로가 끝나는 지점을 찾습니다. 핵심 규칙은 음악이 커지는 곳에서 목소리를 넣지 않는 것입니다. 그곳은 대개 첫 벌스가 아니라 악기 훅이기 때문입니다. «보컬 시작 시점» 칸에 직접 입력할 수도 있습니다. 예: 0:32.
- 키. 서로 다른 키 판별기 세 개가 투표합니다. 충분히 많은 판별기가 일치할 때만 키를 노래 모델에 넘기고, 그렇지 않으면 틀릴 수 있는 키를 알려 주는 대신 모델이 비트를 직접 듣게 합니다.
- 가사 구조. 그냥 붙여 넣은 가사에는 자동으로 표시가 붙습니다. 가장 많이 반복되는 줄 묶음은 후렴이 되고, 나머지는 벌스가 되며, 후렴 뒤에는 간주를 위한 쉼이 남습니다. hu hu hoh 같은 소리만으로 된 단락은 악기 간주가 됩니다. 직접 쓴 표시는 그대로 유지됩니다.
- 부르기, 정리, 채점. 모델은 시작 지점부터 잘라 낸 비트 위에서 노래하고, 보컬은 정확한 초 위치에 다시 놓입니다. 보컬 트랙은 보컬 분리기를 거쳐 새어 들어간 기타와 드럼 소리를 걷어 냅니다. 모든 테이크에 점수를 매기고, 늦게 들어온 테이크는 최대 두 번까지 다시 부르게 한 뒤 가장 좋은 것을 전달합니다.
- 믹스. 보컬은 비트보다 2.2 LU 낮게 놓입니다. 144곡으로 된 공개 스템 데이터셋에서 측정한 중앙값입니다. 그런 다음 곡을 트루 피크 −1.3 dBTP, 약 −14 LUFS로 마스터링합니다.
저희가 측정한 것
각 단계에는 정답을 미리 아는 테스트 벤치가 있습니다. 주요 수치는 다음과 같습니다.
| 테스트 | 결과 |
|---|---|
| 보컬 시작 시점, 정답이 있는 57곡 | 0초부터 부르면 79%의 곡에서 인트로를 덮어 버립니다. 현재 판별기: ±1마디 이내 64.9%, 오차 중앙값 0.5마디, 인트로를 덮은 경우 1.8% |
| 키 판별, 키를 아는 48곡 | 46/48 정답 (이전 버전 40/48) |
| 가사 구조, 표시가 붙은 300곡 | 구조 파악 96%, 후렴 줄 식별 87%, 벌스를 후렴으로 착각하지 않음 92% |
| 리듬 일치 (1은 그 비트의 원래 가수와 같음) | Pop 99 BPM +0.89, lo-fi 144 BPM +0.66. 같은 비트에 다른 곡의 보컬을 얹으면 +0.06~+0.23에 그칩니다 |
| 베트남어 가사를 성조 표시까지 맞게 다시 알아들은 비율, 줄 단위 | Pop 0.938, Ballad 0.860, lo-fi 0.688 (첫 두 줄 손실) |
| 보컬 트랙에 새어 든 비트 | 정리 전 +0.736, 정리 후 +0.257, 실제 가수 중앙값 +0.254 |
| 늦은 시작, 48줄을 끊김 없이 붙여 넣은 사용자의 곡 | 수정 전 16.1초, 두 번 다시 실행했을 때 1.1초와 0.0초 |
또 하나의 지표는 서스테인입니다. 목소리가 나는 시간 중 0.6초 이상 일정하게 유지한 음이 차지하는 비율입니다. 실제 보컬에서 랩은 0.11~0.19, 발라드는 0.22~0.43입니다. 0.2보다 낮은 발라드는 노래보다 말하기에 가깝게 들립니다.
걸리는 시간
출시 당시 실제 사이트에서 75초짜리 비트로 측정했을 때 AI 보컬은 78초, 내 목소리는 173초가 걸렸습니다. 정리와 채점 단계를 추가한 뒤에는 100초짜리 비트, 가사 12줄, AI 여성 보컬로 처음부터 끝까지 219초가 걸렸습니다. 붐비는 시간에는 대기 시간이 더해집니다. 내 목소리가 더 오래 걸리는 이유는 AI가 먼저 부르고 그다음 음성 변환기가 음색을 내 목소리로 옮기기 때문이며, 어떤 목소리 샘플을 처음 쓸 때는 그 목소리를 학습하는 과정도 필요합니다.
한계
- 멜로디는 새로 만들어집니다. 비트는 노래방 반주라 해도 가수의 멜로디를 담고 있지 않습니다. 노래 모델이 가사에 맞는 새 곡조를 쓰므로, 예전 가사가 예전 멜로디로 돌아오지는 않습니다. 사용할 권리가 있는 녹음의 멜로디를 유지하려면 AI 커버를 이용하세요.
- 발라드에서 음을 충분히 끌지 못할 때가 있습니다. 한 번에 통째로 부르면 발라드의 서스테인이 약 0.18에 그쳐 랩 영역에 들어갑니다. 약 100초 단위로 구간을 나눠 따로 부르면 평균이 0.30으로 오르지만, 따로 생성한 두 구간이 서로 다른 가수처럼 들려서 아직 켜지 않았습니다.
- 드롭이 있는 EDM 비트. 인트로 동안은 조용히 있지만, 드롭과 브레이크 위에서는 노래할 수 있습니다.
- 키 이름이 한 단계 어긋날 수 있습니다. D minor로 쓴 곡이 F major로 표시된 적이 있습니다. 두 키는 같은 음을 공유하므로 노래에는 영향이 없지만, 결과 페이지의 키 이름이 원래 악보와 다릅니다.
- 느린 발라드는 박자 격자에서 벗어날 수 있습니다. 71 BPM 발라드가 박자 기준 −0.36점, 십육분음표만큼 옮기면 +0.63점을 받았습니다. 그 프레이징이 듣기 좋은지는 아직 판단하지 못했습니다.
- 실행할 때마다 다르게 부릅니다. 같은 비트, 같은 가사라도 매번 새로운 가창이 나옵니다.
자주 묻는 질문
제 비트에 아직 보컬이나 외침이 들어 있어요. 어떻게 되나요?
AI가 그 위에 겹쳐서 노래합니다. 먼저 보컬 분리로 반주만 뽑아낸 뒤 그 파일을 업로드하세요.
보컬이 엉뚱한 곳에서 시작했어요. 어떻게 고치나요?
결과 페이지에 보컬이 시작하는 초와, 그것을 도구가 찾았는지 직접 정했는지가 표시됩니다. 틀렸다면 다시 실행하면서 «보컬 시작 시점» 칸에 시작 시간을 입력하세요. 예: 32 또는 0:32. 인트로가 길거나 악기 훅이 특이한 경우에 판별이 가장 자주 빗나갑니다.
[Verse]와 [Chorus] 표시를 꼭 넣어야 하나요?
아니요. 자동 표시 기능이 생기기 전에는 48줄을 끊김 없이 붙여 넣은 곡이 벌스 하나로 처리되어 16초 늦게 시작했고 말하듯 들렸습니다. 지금은 도구가 반복되는 단락을 스스로 찾으며, 같은 가사에서 작사가가 손으로 붙인 것과 똑같은 표시를 만들어 냈습니다. 확실히 하고 싶다면 그래도 표시를 넣으세요. 직접 넣은 표시는 유지됩니다.
왜 AI가 가사를 반복하나요?
가사가 비트보다 짧으면 노래 모델이 남은 음악을 채우려고 가사를 반복합니다. 삼 분짜리 비트에는 보통 벌스 두 개와 후렴 두세 개가 필요합니다. 반복을 피하려면 줄을 더 쓰거나 비트를 줄이세요.
관련 연구
아직 비트가 없나요?
AI로 몇 분 만에 곡 전체를 만들거나, 기존 곡에서 비트를 뽑아 보세요.